Lumia - це блокчейн нового покоління, який надає комплексну інфраструктуру на всіх етапах життєвого циклу активів реального світу (RWA). Він є ланкою Ethereum Layer 2, побудованою з використанням технології ZK. Lumia поєднує ліквідність від CEXs, DEXs, агрегаторів та інших платформ токенізації RWA для трейдерів в Web3 за допомогою технологій абстракції рахунку та наміру. Інтегруючи ліквідність, Lumia пропонує більш ефективні взаємодії та стратегії торгівлі для трейдерів.
2026-04-04 12:03:50
Ця стаття досліджує принципи та поточний ландшафт технології Рівня 2, заглиблюючись в її обмеження щодо масштабованості, безпеки та сумісності з багатьма ланцюжками, та зазираючи у майбутні розробки.
2026-04-04 11:49:26
Plume - це повністю інтегрований модульний Layer 2, спрямований на RWAfi. Вони побудували перший модульний та складовий ланцюг, сумісний з EVM, спрямований на RWA, з метою спрощення токенізації всіх типів активів за допомогою вбудованої інфраструктури та специфічних функцій RWAfi, що є єдиною на всьому ланцюгу. Plume розробляє складову екосистему DeFi навколо RWAfi, яка включає інтегрований двигун токенізації з кінця в кінець та мережу партнерів фінансової інфраструктури для будівельників, щоб вставляти та використовувати.
2026-04-04 11:38:49
У цій статті ми дослідимо SCROLL, рішення другого рівня Ethereum. Як новий претендент у цій галузі, SCROLL допомагає прискорити зростання та розвиток екосистеми Ethereum, реалізуючи технологію zk-Rollup, сумісну з EVM.
2026-04-04 09:42:38
У секторі блокчейн-ігор народжується нова хвиля. Sonic SVM, перше рішення Layer 2 в екосистемі Solana, спеціально розроблене для геймінгу, трансформує майбутнє блокчейн-ігор за допомогою інноваційних технологій та міцної фінансової підтримки. У цій статті ми розглянемо Sonic SVM, дослідимо його підхід до революційних змін у розробці веб-ігор Web3 з використанням передових технологій, добре продуманої токеноміки та розвитку міцної екосистеми.
2026-04-04 08:37:54
CreatorBid - це платформа на мережі Base, яка спрощує розгортання штучного інтелекту, дозволяючи користувачам швидко запускати та токенізувати агентів. Плата за транзакцію становить 2%, що забезпечує стійкість. Співпраця з Olas підвищує можливості співпраці та функціональне розширення агентів.
2026-04-04 07:29:06
Головна мережа SOON - це загальнопризначений Layer 2 на основі Ethereum, який має свій основний рівень виконання, підтримуваний Decoupled SVM, досягаючи неперевершеної швидкодії та масштабованості. Вона також пропонує гнучкість у доступності даних через такі варіанти, як Celestia, EigenDA та Avail. Ця архітектура спеціально розроблена, щоб задовольнити високопродуктивні вимоги сучасних децентралізованих додатків, забезпечуючи безперервне виконання, інтеграцію та оптимізовану доступність даних по всій екосистемі блокчейну. SOON прагне привнести досвід Solana в кожен блокчейн. Наразі було запущено SOON Alpha Mainnet на Ethereum.
2026-04-04 06:15:09
Цей пост розгляне наступну еволюцію ролапів: ролапи-бустери. Ролапи-бустери не тільки базуються на фундаменті, покладеному ролапами, але й розширюють межі композабельності Ethereum. Але як саме ми розширюємо цю композабельність?
2026-04-04 05:30:39
Нещодавно було знайдено захоплюючу пропозицію, яка обіцяє вирішити проблему, і ми хотіли б поговорити про неї - BuilderNet. Але перед цим давайте розглянемо поточну ландшафт будівництва блоків на Ethereum і порівняємо його з впливом, який приносить BuilderNet.
2026-04-04 04:41:35
Ця стаття аналізує позицію Polygon та технологічні інновації в рішеннях масштабування Layer2 через нещодавню контроверсію. Вона розглядає архітектурний дизайн Polygon, еволюцію екосистеми та поточні ринкові виклики. Порівнюючи дані TVL та виконання токенів, стаття підкреслює виклики Polygon у залученні користувачів та розподілі прибутку. Вона завершується стратегічними рекомендаціями—включаючи позиціонування на ринку, оптимізацію стимулювання та партнерства в екосистемі—пропонуючи свіже перспективи на еволюцію традиційних публічних блокчейнів.
2026-04-04 02:33:24
Celestia та NEAR обирають відмінні підходи до вирішення проблем масштабованості блокчейну. Ця стаття розглядає їх відмінності в технічній архітектурі, масштабованості, доступності даних, механізмах консенсусу та підтримці екосистеми, допомагаючи розробникам вибрати найбільш підходящий варіант для своїх потреб.
2026-04-04 02:27:35
Ця перша стаття приділяє увагу роллапам на основі - запропонований підхід до побудови роллапів, який пом'якшує проблеми класичних роллапів, таких як централізація послідовників, ризики живості та опір цензурі. Ми розглянемо, як працюють роллапи на основі, які переваги вони пропонують, та де перешкоди для прийняття роллапів на основі.
2026-04-04 01:23:23
Sonic SVM - перша атомізована віртуальна машина мережі Layer 2 в екосистемі Solana, спрямована на оптимізацію ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Вона забезпечує високоефективне, економічне середовище транзакцій. Розроблена Mirror World Labs з фінансуванням у розмірі 16 мільйонів доларів, її екосистема включає інфраструктуру HyperGrid, фреймворк розробки Rush ECS та ігрову платформу SonicX, на яку вже заведено кілька ігрових проектів. Sonic SVM призначена для підвищення масової участі у гральній галузі Web3 та перетворення майбутнього блокчейн-ігор.
2026-04-04 00:16:38
Оновлене визначення ролі L2 від Віталіка, поява EEZ і зростаючий тиск на доходи основної мережі Ethereum стимулюють ринок до переосмислення логіки вартості ETH. У статті аналізується, чи трансформується Ethereum з "екосистемного міста" у "фінансову інфраструктуру", шляхом розгляду чотирьох ключових аспектів: масштабованості, сумісності, структури комісій та ціноутворення активів.
2026-04-03 13:35:35
Base раніше розглядали як Layer2, що має найбільші шанси на масове впровадження. Однак із падінням активності користувачів проявилася основна проблема: стабільний розподіл не забезпечує довготривалу залученість. У статті розкрито реальні причини уповільнення розвитку Base, детально розглянуто функціональні можливості продукту, формування екосистеми та конкурентні особливості L2-рішень.
2026-04-03 13:06:37